Thursday, December 8, 2011

ayoo jadi wirausaha!



Zaman sekarang, banyak sekali orang yang beralih menjadi wirausaha mandiri.. kenapa? karena sedikit banyak kalo kita punya cara dan niat yang baik, pasti hasilnya juga lebih menguntungkan kan? :) sebelum kita bahas lebih lanjut, kita harus tau dulu.. apasih arti dari wirausaha itu sendiri?
"Wirausahawan menciptakan sebuah bisnis baru dalam menghadapi risiko dan ketidakpastian untuk tujuan mencapai keuntungan dan pertumbuhan dengan mengidentifikasi peluang signifikan dan sumber daya yang diperlukan" itu menurut wikipedia. sedangkan, Kamus Besar Bahasa Indonesi (KBBI) mendefinisikan wirausahawan sebagai "orang yang pandai atau berbakat mengenali produk baru, menyusun cara baru dalam berproduksi, menyusun operasi untuk pengadaan produk baru, mengatur permodalan operasinya, serta memasarkannya. Dan Louis Jacques Filion menggambarkan wirausahawan sebagai orang yang imajinatif, yang ditandai dengan kemampuannya dalam menetapkan sasaran serta dapat mencapai sasaran-sasaran itu. Ia juga memiliki kesadaran tinggi untuk menemukan peluang-peluang dan membuat keputusan. Persamaannya dari pengertian - pengertian tersebut yaitu wirausahawan memiliki dan mampu berpikir kreatif-imajinatif, melihat peluang dan membuat bisnis baru. Seorang wirausahawan adalah seorang manajer, tetapi melakukan kegiatan tambahan yang tidak dilakukan semua manajer.Manajer bekerja dalam hierarki manajemen yang lebih formal, dengan kewenangan dan tanggung jawab yang didefinisikan secara jelas sedangkan pengusaha menggunakan jaringan daripada dari kewenangan formal.

naah, untuk jadi seorang wirausahawan yang sukses juga ngga bisa sembarangan.. apalagi kalo kita sembarangan dan asal-asalan, cepat menyerah? apalagi sifat yang satu itu harus banget dihindari.. ada beberapa trik untuk jadi seorang wirausaha yang sukses.. seorang wirausaha itu pertama harus punya yang namanya NIAT. bisa dibayangkan, kalo emang kita ngga niat ngerjain sesuatu, pasti hasilnya ngga akan maximal..
terus harus punya minat! harus jelas, mau berwirausaha dalam bidang apa, dan emang minat sama bidang tersebut :) 1 hal lagi, usahakan barang, produk, ataupun jasa yang kita jual ngga banyak yang jual di pasaran, jadi kita harus punya sesuatu yang baru, unik, dan pastinya berbeda sehingga menarik minat para konsumen.
motivasi juga salah satu hal yang penting, karena kalo ngga ada motivasi bisa jadi kita jadi males-malesan untuk melanjutkan apa yang seharusnya kita sudah lakukan. right?
selain itu, seperti yang tadi saya sudah katakan sebelumnya.. kita ngga boleh cepat menyerah, oleh karena itu.. kita harus punya yang namanya sifat optimis. optimis kalo kita bisa jadi seorang wirausahawan yang sukses O:)

terakhir, semuanya ini jangan hanya dijadikan sebuah wacana dan rencana ajaa, mulailah bergerak dan berusaha, waktupun jadi tidak terbuang secara percuma kan?
selamat mencoba yaaa! :D

Friday, October 14, 2011

e-science! (Twitter data used to track vaccination rates and attitudes)


Kalo menurut bahasa wikipedia, E-Science (atau e-Science) adalah ilmu komputasi intensif yang dilakukan dalam lingkungan jaringan yang sangat terdistribusi, atau ilmu yang menggunakan rangkaian data yang sangat besar yang membutuhkan komputasi grid; istilah yang kadang-kadang mencakup teknologi yang memungkinkan mendistribusikan kolaborasi, seperti Grid Akses. Istilah ini diciptakan oleh John Taylor, Direktur Jenderal Kantor Inggris Sains dan Teknologi pada tahun 1999 dan digunakan untuk menggambarkan inisiatif pendanaan yang besar mulai November 2000. Contoh dari jenis ilmu termasuk simulasi sosial, fisika partikel, ilmu bumi dan bio-informatika. Fisika partikel memiliki infrastruktur e-Sains berkembang dengan baik terutama karena kebutuhan untuk fasilitas komputasi yang memadai untuk analisis hasil dan penyimpanan data yang berasal dari CERN Large Hadron Collider, yang mulai mengambil data pada tahun 2009.
Simplenya, kalo menurut bahasa kita, web e-science adalah sebuah website yang isinya membahas tentang banyak ilmu dan pengetahuan baru yang sekarang pastinya semakin maju dan canggih dan kita perlu untuk mengenalnya.
Nah, dari arti dan fungsinya aja kita udah bisa ambil kesimpulan kalo e-science itu sangat berperan dan berguna buat siapa saja para pembacanya, apalagi kita jiwa-jiwa muda yang harusnya lebih banyak tau tentang perkembangan ilmu pengetahuan.

Salah satunya, saya baruaja baca artikel tentang suatu hal yang unik dan menarik. kita semua pasti tau twitter ya, apalagi saya sendiri dan teman- teman yang memang kuliah di jurusan IT, twitter, facebook dan semacamnya udah bukan hal yang baru untuk dipelajarin lagi kan? MySpace
Hal unik itu adalah ternyata data dari twitter bisa digunakan
untuk melacak tingkat vaksinasi dan perilaku..MySpace hmm hebat banget yahh..

Sebuah analisis yang unik dan inovatif tentang bagaimana media sosial dapat mempengaruhi penyebaran penyakit telah dirancang dan dilaksanakan oleh seorang ilmuwan di Penn State University yang meneliti sikap terhadap vaksin H1N1. Marcel Salathé, asisten profesor biologi, mempelajari bagaimana pengguna Twitter - sebuah microblogging populer dan layanan jaringan sosial - mengungkapkan perasaan mereka tentang vaksin baru. Dia kemudian melacak bagaimana sikap pengguna 'berkorelasi dengan tingkat vaksinasi dan bagaimana microbloggers dengan perasaan negatif atau positif yang sama tampaknya mempengaruhi orang lain dalam lingkungan sosial mereka. Penelitian ini dianggap sebagai studi kasus pertama dalam cara-situs media sosial mempengaruhi dan mencerminkan jaringan penyakit, dan metode ini diharapkan akan diulang dalam studi penyakit lainnya.
Hasilnya akan dipublikasikan di dalam jurnal PLoS Computational Biology.

Salathé menjelaskan bahwa ia memilih Twitter untuk dua alasan. Pertama, tidak seperti isi dari Facebook, pesan Twitter, yang dikenal sebagai "tweets," dianggap data publik dan siapa saja bisa "mengikuti", atau melacak tweets dari orang lain. "Orang 'nge-tweet' karena mereka ingin masyarakat untuk mendengar apa yang mereka katakan," kata Salathé. Kedua, Twitter adalah database yang sempurna untuk belajar tentang perasaan orang. "Tweets sangat pendek - maksimal 140 karakter," jelas Salathé. "Jadi pengguna harus mengekspresikan pendapat mereka dan keyakinan tentang topik tertentu yang sangat singkat." Salathé mulai dengan mengumpulkan 477.768 tweets dengan kata kunci yang terkait vaksinasi dan frase. Dia kemudian melacak perasaan pengguna tentang vaksin baru tertentu untuk memerangi virus H1N1 - virus strain yang bertanggung jawab untuk flu babi. Proses pengumpulan dimulai pada bulan Agustus 2009, ketika berita tentang vaksin baru pertama dibuat publik, dan terus hingga Januari 2010.


Dengan hal itu,
Salathé ini jadi bisa mendeteksi penyebaran virus H1N1 di wilayah America Serikat, bahkan ia bisa mendeteksi dari wilayah mana virus tersebut terdeteksi paling tinggi, waah canggih ya? MySpaceBeliau juga membuat jaringan komputer khusus untuk memantau pengguna twitter dan terus melakukan pelacakan terhadap vaksinasi akan virus tersebut.

So, meskipun kadang orang suka menggunakan twitter untuk hal-hal yang kurang penting, ternyata di luar sana ada orang bisa memanfaatkan jejaring sosial ini untuk hal yang sangat penting saat ini,MySpace
bahkan Salathé berencana untuk menggunakan analisis unik media sosial ini untuk mempelajari penyakit lain, seperti obesitas, hipertensi, dan penyakit jantung.
Kesimpulannya, web e-science mempunyai peranan penting kan dalam dunia pengetahuan? karena dengan itu kita bisa banyak mengetahui perkembangan-perkembangan teknologi canggih yang tentunya mempunyai banyak manfaat untuk kita pula terutama yang berhubungan dengan dunia IT, karena saya dan teman-teman memang bergelut dengan dunia IT sehari-harinya.MySpace

sumber: http://esciencenews.com/ , http://en.wikipedia.org/wiki/E-Science & penn state

Monday, March 7, 2011

Tentang Game, part III (Implementasi pada game Tycoon)

Untuk lebih memahami pembahasan sebelumnya, kali ini saya akan sedikit mencoba untuk menganalisis
sebuah game, check this out!MySpace

sekilas tentang Game Tycoon dan Ilustrasinya

Tycoon adalah kata lain dari Taikun atau Shogun (Jepang) yang artinyatuan tanah atau pemimpin. Seiring perkembangan, istilah ini digunakan untukgame yang bersifat Economic-Simulation Game, sehingga muncullah game-gametycoon seperti Monopoly Tycoon dan Fairy Godmother Tycoon. Game-game Tycoon mempunyai beberapa karakteristik yang memisah-kan mereka dengan jenis-jenis yang lain, antara lain sebagai berikut :
a. Game Tycoon termasuk dalam Economic-simulation Game, di mana dalamgame ini terdapat simulasi keadaan ekonomi dan manajemen, termasuk didalamnya hal produksi, distribusi, marketing, recruitment, dan lain-lain.
b. Jenis game ini bersifat TBS atau Turn Based, di mana setelah terjadipengaturan manajemen, baru timeplay dijalankan.

Ilustrasi untuk game sudah sangat berkembang seiring perkembangan pemrograman dan munculnya program-program untuk menciptakan model-model3D maupun 2D yang terlihat seperti 3D.

Tata Cara Permainan Game Elf’s Dessert Tycoon

a. Developer

Proyek desain ilustrasi ini adalah proyek riil yang disponsori oleh pihak developer, yakni Herry Yohanes, pemilik Yellow Cat Games online, berdomisili di Jl. Sutorejo Selatan II no 4 Surabaya, dengan nomer telepon (031)5933156.

*nah, ini berbicara tentang sang game designer..

b. Main Characters

Pemilihan karakter adalah permintaan dari pihak developer, yang mengharuskan Elf dan Dwarf yang menjadi tokoh utama. Elvander si Elf, adalah makhluk fantasi berbadan langsing, tubuh tinggi, bertelinga panjang dan lancip, dan cerdik. Dwargon si Dwarf, adalah makhluk fantasi berbadan gemuk, tubuhlebih pendek, bertelinga pendek dan lancip, serta cukup cerdik pula.

*kalo yang ini, adalah tugas game artistnyaMySpace

City Maps

Dalam desain ilustrasi ini hanya akan dibuat dua buah city map sebagai contoh. Untuk penambahan jumlah map akan dikonfirmasi lebih lanjut pada perkembangan game ini nantinya dengan pihak developer. Dua map yang dibuat adalah sebagai berikut :

a. Kota Kitchenia, yang rumah penduduknya berupa peralatan dapur. Di kota ini terdapat toko dan pabrik dari Elf dan Dwarf, serta satu toko bahan.

b. Kota Orientalia, yang rumah penduduknya berupa bangunan khas Cina- Jepang. Di kota ini terdapat toko dari Elf dan Dwarf, serta satu toko bahan.

*ini salah satu tugas graphics engine progammer!

Pergantian Waktu

Pergantian waktu berjangka waktu satu minggu. Jika player tidak pindah kota maka waktu tidak berjalan, tetapi dalam Graphic User Interface akan ada tombol Start Day” yang fungsinya adalah menjalankan waktu dalam kota itu selama satu minggu ke depan. Jika player pindah ke kota lain dengan menekan tombol Move”maka waktu akan berjalan sesuai dengan lama perjalanan yang dibutuhkan untuk ke kota lain tersebut.

*hmmMySpace ini buatan scripter pastinya..kita jadi tau alur game tersebut.

Prolog dan epilog

a. Prolog. Pada page satu, Elf datang ke toko yang dijual, lalu dia berpikir untuk membuat toko dessert. Pada page dua, waktu pasang spanduk, datang Dwarf yang baru tiba di kota itu dan marah-marah pada Elf yang dianggap menyabotase usaha Dwarf. Elf segera melempari Dwarf dengan kue sampai Dwarf tidak berkutik lagi. Lalu pada page tiga, Dwarf berjalan menjauh dengan mendongkol, sambil bersumpah akan membalas dendam.

b. Epilog

Jika Elf yang menang, maka player akan mendapat ilustrasi Elf mengusir Dwarf. Begitu juga sebaliknya kalau Dwarf yang menang, player akan mendapat ilustrasi Dwarf mengusir Elf

*woow, alur cerita dalam game yang unik adalah hasil si http://www.smileycodes.infogame designer!

Itu sekilas dibalik game tycoon. semoga ketiga artikel tentang game ini bisa bermanfaat untuk siapa saja yang membacanya yaa! see yaaaa!http://www.smileycodes.info


sumber:http://docs.google.com/viewer?a=v&q=cache:gClqJyOZ08wJ:digilib.petra.ac.id/jiunkpe/s1/jdkv/2008/jiunkpe-ns-s1-2008-42404171-10829-elf_tycoon-chapter2.pdf+game+adalah&hl=id&gl=id&pid=bl&srcid=ADGEESi3hIih_v2C2s_nReDu0yzCU6GCsW6hS_6wp075CHr9_w32i1E7ATdg_9t7NYlwBZFJzkQfD5Kl14wUB2ZYJ5HaQAs7wtnNrNdlOHwfUdWR3vUwSUic6G2Wa6nLsGrj1VhjvkkQ&sig=AHIEtbSVUzfIisb9vcnXhLeOgYhVIEptjQ&pli=1

Tentang Game, part II

Naaah, setelah kemaren membahas tentang orang-orang yang genius dibalik sebuah game-game yang kereen, sekarang kita bahas tentang keterkaitan satu sama lain dari mereka.
Seperti yang kemarin sudah saya jelaskan,MySpace ada banyak orang penting dibalik sebuah game. orang-orang tersebut adalah programmer, game designer, game artist, dan composer.http://www.smileycodes.info
Hmm, berbicara tentang keterkaitan, sudah jelas kalo mereka-mereka ini saling berhubungan dan semuanya sama-sama penting dalam keberhasilan pembuatan sebuah game. Bisa kita bayangin kan, misalnya kalo cuma ada programmer dan game artistnya aja.. pasti game tersebut engga akan bisa sempurna, siapa dong yang buat tampilannya?http://www.smileycodes.info terus gamenya engga bersuara sama sekali.. waaahhh bisa-bisa game tersebut engga akan laku di pasaran kan? sama halnya, kalau cuma ada game designer dan composernya aja.. itu akan lebih rumit deh.. engga mungkin banget sebuah game engga ada yang membuat coding/ progammernya.. gimana gamenya bisa jadi?http://www.smileycodes.info hehehe
So... menurut saya, keempat komponen yang terdiri dari team yang sangat ahli pada bidangnya tersebut memang meiliki peranan yang sangat penting didalam pembuatan sebuah game. mereka memang berkaitan satu sama lainnya, sama pentingnya, dan harus berkerja sama untuk menghasilkan sebuah game yang sangat berkualitas dan memuaskan!http://www.smileycodes.info

Saturday, March 5, 2011

Tentang Game, part I

GAME? wow, apa yang kalian pikirkan kalo denger kata yang satu ini?MySpace main, seneng-seneng, buang waktu, hmm.... tapi pernah engga pengen tau siapa pembuatnyaa, gimana cara buatnya, orang-orang dibalik suatu game, idenya dari mana.. waahh ternyata banyak banget yang kita engga tau dibalik sebuah game yang sering kita mainin, kita cuma tau mainnya aja, tanpa peduli apa sih yang ada dibalik game itu sendiri.. kita bahas sedikit yuuuk~~~MySpace

Game itu sendiri aktivitas terstruktur atau semi-terstruktur, yang biasanya dilakukan untuk bersenang-senang dan kadang juga digunakan sebagai alat pembelajaran (Wikipedia, par. 1). Sebuah game bisa dikarakterisasi dari “apa yang pemain lakukan.” Hal-hal tersebut adalah sebagai berikut :
  • 1. Peralatan, seperti bola, kartu, papan dan pion, atau sebuah komputer.
  • 2. Peraturan, biasanya menentukan giliran permainan, hak dan keharusan masing-masing pemain, dan tujuan permainan.
  • 3. Skill, strategi dan keberuntungan. Game dengan skill misalnya dengan kekuatan fisik, seperti gulat, menembak, dan kekuatan mental seperti catur.
  • 4. Single Player Game (permainan satu orang). Permainan tunggal ini adalah permainan dengan keahlian, berpacu dengan waktu atau keberuntungan.

Game juga terbagi dalam beberapa jenis sebagai berikut :
• Permainan papan atau board games
• Permainan kartu atau card games
• Video games dengan komputer atau alat elektronik untuk game lainnya.
• Game dengan media komputer disebut juga Computer Game.

Game juga bisa berbahaya karena bikin kita ketergantungan, bisa jadi kebutuhan dan kehilangan dengan interaksi sosial sesungguhnyaMySpace. Manusia memang makhluk masyarakat yang memiliki jaringan, kebutuhan dan tatap muka sebagai nafas dinamika kehidupan. Tapi sejalan dengan perkembangan teknologi, game (media) secara perlahan mengambil alih hal tersebut, dan mengintegrasikan kepentingannya dalam dunia virtual. Jadi jelas game ada hal positif dan negatifnya, waaah secara diam-diam agak menusuk dari belakang juga yaaa...

Naah, kali ini kita bahas tentang computer game, berhubung saya sendiri juga kuliah di bidang komputer :D
Didalam sebuah game, ada beberapa orang-orang ahli yang berperan penting, misalnya composer, artist, game designer, dan progammer game itu sendiri.
1. Progammer -> hmm dari namanya aja kita udah bisa tau, siapa orang ahli ini, progammer adalah orang yang bertugas menciptakan sebuah game melalui media bahasa pemrograman yang nantinya bisa jadi aplikasi/ perangkat lunak game. Progammer juga terdiri dari 1 team yang tugasnya beda-beda, misalnya:
• Physics Engine Programmer, orang ini bertugas membuat supaya game itu sendiri terlihat nyata, waah pasti game akan jadi lebih seru kan kalo kayak beneran
MySpace
• Graphics Engine Programmer, dari kata-kata grafis, usah jelas kalo orang ini yang membuat tampilan game jadi menarik, kalo tampilan game bagus, pasti konsumen akan lebih tertarik untuk mainin permainannya kaan..
• Artificial Intelligence Programmer, naah kalo yg sati ini, penting banget untuk sebuah game, karena dia yang bertugas membuat sebuah game itu jadi lebih menantang karena ada lawan dalam permainan tersebut.
• Sound Programmer, progammer ini bertugas menciptakan efek-efek suara supaya game jadi lebih hidup dan lebih ekspresif. Suara dalam game jadi bersih, enak didenger, dan sesuai sama alur cerita game itu sendiri, orang ini juga pasti bekerja sama dengan composer dari game itu sendiri yang bertugas membuat lagu/ musik-musiknya.
• Game Play Programmer, orang ini jenius! Dia bikin kita susah bangetMySpace untuk menyelesaikan suatu permainan karena tugasnya bikin logika dan permasalahan dari sebuah game untuk kita selesaikan,MySpace cool kan?MySpace
• Scripter, hmm kalo yang satu ini, dia yang membuat kita bisa memainkan game sesuai dengan alurnya, jadi kita tau apa yang harus kita lakukan dalam game tersebut.
• Network Programmer, orang ini jelas membuat game bisa terhubung ke dalam sebuah jaringan atau internet.
• Porting Programmer, yang bisa membuat sebuah game dapat dimainkan dalam sebuah platform misalnya untuk komputer didalam os windows, atau Wii.
Daan masih banyak lagi seperti:
• Game Tools Programmer, Game Engine Programmer, UI Programmer, Input Programmer, Technology Programmer, Generalist, dan Lead Game Programmer.

2. Game designer -> design, mendesain, nah absolutely dialah orang yang merancang desain dari sebuah game, orang ini juga membuat alur cerita dalam sebuah game, jadi kita sebagai pemain akan lebih tertarik untuk memainkan game tersebut. Game designer pun dapat dibagi menjadi beberapa bagian, yaitu seorang lead design , Game mechanic designer, Level Designer or environment designer, dan Writer. Mereka bekerja team membuat sebuah skenarioMySpace dalam sebuah game yang nantinya akan bekerja sama juga dengan game artist untuk membuat karakter dalam sebuah game yang bisa berinteraksi satu sama lainnya.

3. Game artist -> seperti yang udah saya bahas sebelumnya, orang ini bertugas membuat karakter-karakter dan tampilan dalam sebuah game, jadi nantinya ilustrasi yang udah dibuat sama pendesain game akan sesuai dengan alur ceritanya.MySpace

4. Composer -> kalo kata yang satu ini pasti udah engga asing lagi kan? Yaaa, orang ini bertugas mencipatakan lagu/ musikMySpace yang akan di arransemen di dalam sebuah game itu sendiri. Bayangin kalo game engga ada suaranya, pasti ada yang kurang kan?
Dia bertugas meramu atau mengatur music agar dapat berpadu dengan game yang dibuat. Music disini member efek beraneka ragam. Misalnya kalo gamenya bergenre horrorMySpace, pasti musiknya akan terdengar gelap, suram, sehingga kita sebagai pemain bisa terbawa suasana dalam alur game tersebut. Composer sendiri menyempurnakan tugas ketiga orang sebelumnyaMySpace

Referensi:
-http://first-things-first.blogspot.com/2005/12/game-sebuah-revolusi-provokasi.html
-http://en.wikipedia.org/wiki/Game_programmer
-http://digilib.petra.ac.id/viewer.php?page=1&submit.x=0&submit.y=0&qual=high&fname=/jiunkpe/s1/jdkv/2008/jiunkpe-ns-s1-2008-42404171-10829-elf_tycoon-chapter2.pdf